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浴血之怒和大崩谁伤害高_dnf浴血之怒血爆cp护石

分类:手游指南时间:2025-03-09 20:16:14阅读:1448

dnf狂战刷图技能栏怎么放置技能

首先DNF游戏里面可以使用的技能栏分别是:Q、W、E、R、T、Y、A、S、D、F、G、H。A崩山击 A位放置崩山击是最合适的,方便使用和使用频次较高,也是连招必备的技能。Q怒气爆发 怒气爆发也是常用的技能,连招的时候经常使用,攻击和防御效果都不错,放在Q位最为合适,使用频次非常高。

D抓头,F怒气,G封魔斩 ,H大崩 。Q大吸 (或后跳),W血气之刃,这排后面都放一觉二觉大招,至于嗜血、暴走、回血都不占快捷键位置。

因为TY键离得必较远,所以改成VB.狂战上挑时容易出现三段斩,所以单独一个技能栏,空格键开双刀,现在技能可以设置闹钟,可以看冷却时间,Alt鼠标右击技能。

扩展技能栏可以用来加状态,比如说召唤觉醒的,或者开二刀。

扩展栏放:血之狂暴、暴走、死亡抗拒、魔狱血刹等加状态的技能;下排就放:后跳、蹦山、十字、抓头、怒气、大吸等主动攻击技能。

抗死亡死亡的技能最好放到技能栏中,并锁上,其他放的比较多的三段斩,上挑,什么的用第二技能键加方向键来控制,。2pk,第一排技能:格挡,抓头,菊花剑,大蹦,扫动波,上挑,第二排:小蹦,十字斩,列波,月光斩,怒气,大吸。

浴血之怒和大崩谁伤害高_dnf浴血之怒血爆cp护石-第1张

红眼觉醒和大崩哪个伤害高

1、都点满的情况下,觉醒伤害要高点,不过觉醒血刃必学的吸满,还受时间影响,PK丶刷图都不好控制。不如大蹦方便适用,范围更好控制。

2、大奔是无敌的,觉醒不是无敌,所以觉醒时鸡肋技能,我打遗迹,血气剑敲下去,波罗丁都到我身后了。

3、红眼主动觉醒是我感觉上红眼中最垃圾的一个技能。固定一个地方持续伤害,但是放技能的时候怪能够打的到你。而且释放速度比较慢,怪或者人完全有时间跑出伤害区。

4、主要是等级问题,你的怒气应该七八级了吧,而大崩才一级,当然伤害低了,兄弟的50级狂战,怒气11,大崩才4,但伤害是怒气的好几倍,多段攻击4000,还有觉醒其实一样,刚点时感觉怂死了,后来再点一次就感觉牛多了,等级高学的技能刚开始不是很厉害,重要的是一次加的伤害多。

5、红眼的主动觉醒只+1级,用来压制BOSS或其他牛X精英怪用的,不是用来伤害的,如果单刷是绝对不会放,组队可以放,那些在熔岩柱范围内的怪都不能动,队友能过去猛打BOSS和怪。被动觉醒就加满了。

最新版dnf红眼刷图最好的加点

受身蹲伏加1,物理暴击加满,巨剑精通或者太刀精通选择一个加满。崩山击、血之狂暴、狂暴血气、燃烧之血、血气旺盛、血气唤醒加满。裂波斩加1,血气唤醒改版之后,压血到3阶段增加速度。有契约的根据自身情况取舍,噬魂之手、暴走、怒气爆发、嗜血加满。

浴血之怒和大崩谁伤害高_dnf浴血之怒血爆cp护石-第2张

纯爆发型加点这种加点注重瞬间爆发,适合追求高伤害的玩家。首先,确保满级技能如怒气爆发、血气之刃、35级血气剑舞、崩山裂地斩、60级大崩山和大血爆,以及二觉技能。剩余的SP点应集中在提升爆发上,例如选择大血球和70级大怒气爆发,小技能则可酌情舍弃,以保证单次攻击的最大威力。

【崩山击】作为进图的起手技能,CD短,攻击范围大,还伴随着1秒的无敌效果,能够使敌人进入出血状态,所以必满;而由于目前血气旺盛时所有的攻击都由百分比伤害转换成了独立伤害,所以【十字斩】这个技能在当前版本可以选择放弃。

浴血之怒和大崩谁伤害高_dnf浴血之怒血爆cp护石-第3张

其中血气唤醒,血之狂暴,鲜红之忆是被动BUFF,进入地图中自动提示相关属性。暴走主动BUFF+血气唤醒带来超高的速度,提高角色的玩法性。暴走+嗜血+鲜红之忆提高高额的伤害。同时暴走+血之狂暴能够减少相关小技能冷却时间和攻击硬直。

第三步:比起刷图而言PK想实现血剑瞬爆就很简单了,由于和对方延迟,只要动作做对基本上第九步:第九步:%的几率都能成功,PK平X迅速血剑可以没有很明显的捅剑动作,在剑还没捅出去的那一刻就已经爆出来了。

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