其它信息:绷带和魔法制造物外的其它消耗品均不能在竞技场中使用;竞技场比赛没有时间限制 ;进入竞技场之后,冷却时间小于或等于15分钟的技能/法术/物品会被重置,保证它们可以在战斗中 被使用;冷却时间长于15分钟的技能/法术/物品不能在竞技场中使用。每支战队都拥有战队等级。
S1赛季的装备主要有两个种类,一个是竞技场装备,另外一个是战场装备。竞技场装备需要玩家使用竞技场点数来兑换,兑换NPC位于沙塔斯的贫民窟。竞技场点数是每周结算的时候按照队伍等级来结算给玩家的,等级越高获得的点数越多。
和之前60级的战场模式相比,JJC模式对于玩家在细节方面的处理,提出更高的要求。而且这个模式,刚开始的时候还没有排位赛,无需担心任何后果。因此,玩家们可以尝试各种各样不同的组合和配装,或是只是为了像MOBA游戏一样,享受人与人之间的对抗。
最明显的就是装备的差别,TBC的竞技场会专门出产一些高端PVP装备,这也是吸引玩家的一个卖点,这些装备确实属性也非常吸引人,基本同等级的PVP装备一定会克制PVE装备。但是呢,这些PVP装备相对有个上限,相较而言是不如后期的PVE装备的。
竞技场(这两个我也不太明白 什么区别)战场给予的是荣誉点数,直接获取,没有极限(除非你战场荣誉满值)。竞技场给予的是竞技场点数,需要加入2v2,3v3,5v5战队任选(可多选)。每周需至少参与战队的30%的战斗,且该战队至少战斗10场,在下周周二前不退出该战队,才可在下周周二获取竞技场点数。
tbc竞技场必须固定队伍。TBC竞技场最劝退的地方在于它的组队模式,你必须组好固定的队友才可以排队,如果你没有稳定且强力的队友,你的后期竞技场体验一定不会好。tbc竞技的玩法 PvP中我们经常遇到很多盗贼,凭借惊人的爆炸伤害、生存能力和打断技能,盗贼将成为所有三个竞技场的主导力量。
有。竞技场的地方是随机的,一个是洛丹伦竞技场,一个是纳格兰竞技场。每个竞技场的地形是不一样的,进去打过一次都知道啦。如果你选的是22的战队进去打,那么对方也是跟你战队等级差不多的22队伍。也就是你们2个人要打败对方2个人以后才算胜利。听说系统会自动为你挑选和你战队等级差不多的队伍。
竞技场可以一个人打,竞技场队伍并没有人数限制,比如3V3的战队可以存在5个角色,当年的玩家可以参与高匹配的队伍快速提升自己的分数,不过到了TBC怀旧服中,这种方式就无法使用了。每场竞技场战斗均是一场角斗比赛,不是你死就是我亡。当有一方战队的所有队员均阵亡后,另一方的战队才算获胜。
竞技场任务只是地精给的个很难的5人任务和竞技场没有任何联系。现在竞技场只能进行联系赛。积点的竞技场比赛需要先组永久性队伍,目前还没开。
场一样加入一个竞技场列队:和竞技场管理员对话,选择要加入的竞技场列队。你可以选择进行积 分赛,也可以选择练习赛(练习赛不会影响你在竞技场排名中的战队得分)。当你的战队加入队列 后,队伍调配系统会自动分配一个和你战队等级相当的队伍。
需要随便找一个成员按右键,点击提升为队长。需要随便找一个成员按右键,点击提升为队长,然后再右键点击自己选退出战队,这样就离开战队了。魔兽世界怀旧服tbc外游戏里打开任务界面,然后在竞技场的框架的界面。在竞技场队伍里找到要移除的人,鼠标点后会出现选项。就可以移除了。
任务奖励这个系列任务奖励十分丰厚,累计有52万经验,67金20银钱币,还有超级治疗药水和超级法力药水各10瓶,厚灵纹布带一组20个,打怪过程中还有库雷尼或者玛格汉兽人声望进账。最让人动心的是还有六件蓝色装备可供挑选,属性都很棒,非常适合升级中的玩家。
TBC怀旧服的纳格兰鲜血竞技场任务是一个值得一试的挑战,位于地图西北角(42,21),需要65级以上的玩家组队参与。完成六个精英怪物系列挑战后,你将获得丰厚的奖励,包括10万+的经验,6件蓝色装备的选择权,以及各种实用道具和声望提升。
在游戏《魔兽世界怀旧服》中,纳格兰竞技场任务在地图纳格兰坐标(48,7)的NPC古尔戈索克处领取。玩家在领取任务后就会和自己的小队成员一起挑战鲜血竞技场系列任务,在玩家完成每一轮挑战之后都能获得对应的奖励。
该任务共有六个后续挑战,分别对应六个boss。这些任务的难度并不算高,对于75级的玩家来说,如果全部完成,能够奖励近15%的经验值。除此之外,还有蓝瓶、红瓶、绷带等物资。最重要的是,最后的任务还会奖励175装等的蓝色武器。这些武器在版本初期具有很高的利用价值,其强度足以让玩家淘汰手中的旧武器。
1、魔兽世界PVP更好玩。魔兽世界PVP的乐趣 魔兽世界中的PVP模式为玩家提供了更加紧张刺激的游戏体验。在PVP服务器中,玩家不仅要面对游戏中的怪物和任务,还要面对其他玩家的竞争和对抗。这种对抗性使得游戏更具挑战性和趣味性。
2、从以上的分析可以看出,将来的TBC版本的PVP并不乐观,而且更重要的一点是现在的玩家主体本身对于PVP也并不乐衷,从现在怀旧服的AL和眼球斧这种PVP极品武器无人问津就可以看出来。
3、因此经过以上的比较,如果排除掉GZS等这类人为的干扰,PVP相比PVE肯定会是更多玩家的选择。但因为怀旧服的现状如此,也正是许多玩家不得不离开的原因。但TBC有了更加专业的PVP场所竞技场,并且让两种活动的装备有了区别,让PVP变得更加专业,相信到时能挽回不少玩家的初心。
4、而PVE服务器则最大程度保证了不喜欢对战的玩家的体验,无法随意PK。PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态。反之,在部落领地,部落受到保护。
5、而也正是这种与人竞争的过程吸引到了很多的PVP粉。因此从操作性上来说,PVP是强于PVE的。怀旧服刚开PVP战场的时候热火朝天,当然其中的王者也确实厉害,甚至有玩家创下了百场连胜的记录。
6、无非就是野外PVP的问题,其实在PVE服务器玩家同样可以进行野外PVP,只不过没有PVP服务器那么激烈,虽然差别不大,但是在怀旧服还是应该选择PVP服务器。如果是一个喜欢与人竞技的玩家,可以选择PVP服务器。如果不是一个喜欢与人竞技而是喜欢单纯享受魔兽世界探险和任务乐趣的玩家,可以选择PVE服务器。