盲僧和盲僧solo,加点为主W副E,原因是,盲僧是近战英雄,且solo一般都不会回家,所以线上续航能力极其重要,主W可以增加回血和耐打能力,副E可以增加对拼的伤害。出装和召唤师技能:盲僧和盲僧solo为布甲五红出门,可以增加护甲和线上的续航能力,召唤师技能为闪现加点燃。
盲僧solo盲僧的话,装备路线一般为优先出吸血权杖,后续升级为九头蛇,出了九头蛇之后,盲僧的输出比较高了,之后就要选择补充护甲装了,因为都是盲僧,所以护甲装备的收益是比较大的,可以在日炎和兰顿中选择一个。
装备上,你可以买追猎或者追踪,如果买追猎,前期就要买真眼当假眼用,不然那两个饰品不怎么够用,中期要买眼石,饰品换扫描;买追踪的话,就不用买眼石了,扫描可以看情况,可以换可以不换。
1、可以秀操作。很多人玩联盟的时间都很长了,慢慢地对各个英雄熟悉了之后也不再满足于简单的操作,于是有的人就开始练习比较秀的英雄。比如盲僧的摸眼闪现R,如果队友跟敌人对线处于胶着的时候盲僧突然从野区来了一个摸眼闪现R,把敌人踢到了队友面前,那么这个人体多半是拿下了。可以保命。
2、总的来说,闪现虽重要,但并非所有英雄的必需品,玩家需要根据英雄特性、战场情况和数据实证,来判断何时何地使用闪现,才能最大化其价值。英雄联盟的世界,充满了策略与选择,每一次闪现的使用都可能决定战局的走向。
3、可以配合一些技能使用:闪现这个技能不只只是逃命可以用,在很多时候闪现这个召唤师技能也用来更加精准的命中敌人,像是亚索的EQ闪就可以在Q技能快速地击飞闪现范围内的敌人,还有就是皇子的EQ闪,这些技能都是靠闪现来增加技能的效果距离,从而确保可以控制住敌人。
4、疾跑的冷却时间是180秒,比闪现要短很多,但是由于没几个英雄会选择带它,就算带也是闪现和疾跑一起带。所以这个技能的使用频率虽然高,但是远远比不上闪现更受欢迎。
上单对线先QEW,对面推线猛2级E 然后补Q,有机会QW磨血,但对于对面有控制如瑞文德玛或诺狗要合理选择策略。出门布5红较好,很长时间不用回家 装备也是跟团队需要来,输出型可出残暴(中期转黑切),冰锤,饮血,轻语,鞋子按对线对象选择,后期可补复活或者冰手。输出型要当刺客打,知道Q脆皮秒人。
不好打,武器的E专门克制菊花的Q,但是武器的E要远远比菊花Q的CD长,你可以靠近不E止Q 把他的E骗出来 往回跑,下一个Q就可以捅伤他二级和,五级是一个击杀点,五级的两波Q决定着你六级之后是被他压着打还是至少不被他压。
鳄鱼:都说武器前期最怕鳄鱼了,鳄鱼的确前期是完克武器的,武器就是需要靠E开打一套,然而鳄鱼的W晕E的位移,Q的高伤害高回复,对于武器来说是致命的。潘森:潘森前期QE的高爆发W的控制,让武器足够弱爆。
瞎子天赋打野带惩戒加虚弱,带虚弱是因为瞎子可以轻松切到对面后排给予ADC一个虚弱。上单瞎子带引燃加治疗(或者闪现) 瞎子的逃命能力太强了。主Q副W,E再点。W的恢复能力如同一个灯。4 玩好瞎子记得Q完了R ,等踢飞了在Q接过去。始终记得这点,你就不会成最佳第六人。
1、盲僧召唤师技能以及符文。盲僧的召唤师技能肯定是选择闪现和惩戒。而对于符文来说,电刑和黑暗收割都比较适合盲僧,主系的剩下三个,还选择猛然冲击、眼球收球器和无情猎手,副系选择精密中的凯旋和致命一击。盲僧技能加点:对于加点来说,应该主q副w。
2、在装备选择上,盲僧的出装需要兼顾前期伤害和后期生存。黑色切割者搭配红色战士打野刀,能满足他在前中期的爆发需求。兰顿和女妖装备可以增强他的坦克属性,使得他在团战中更加难以被击败,同时增强他的黏人能力和切入能力。
3、无尽战刃提供了高额的攻击力和暴击率,能够提高瞎子的输出能力。破败王者提供了高额的攻击力和吸血效果,能够提高瞎子的生存能力和输出能力。幽梦之灵提供了高额的攻击力和移动速度,能够提高瞎子的瞬移能力和输出能力。其他可选装备包括:黑切、饮血剑、疾步之靴、狂暴之刃等。