级奶德要394点韧性。《魔兽世界》游戏的韧性等级,在70级时每34点韧性等级减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%,94点韧性等级的效果就是减少受到致命一击几率10%及致命一击伤害20%。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
可以按照下面通用附魔,头部选用沙塔尔声望的命中附魔,肩膀用声望治疗附魔就好。武器附魔:治疗能量 附魔效果:永久性地为一把近战武器附魔,使它获得治疗法术所恢复的生命值提高最多55点的效果。头部附魔:专注秘药 附魔效果:给你的头部或腿部装备附加魔法效果,使治疗法术和伤害法术的效果提高8点。
亲,必然是堆韧啊,不过我感觉你ND的话 8K8够了。现在韧性的收益大于强度。强度没有必要去可以堆,以个武器就加了5000多。你看到的是正常情况,1改了。
韧的确是低了点。在800-1000比较好一点。树人状态下有护甲的加成天赋里也有对树皮的加成。而且要时刻注意自己身上的三花一出门就要保持好不出意外肯定是要先打你。记得开树皮。虽然小D是皮甲职业但是别忘了我们是德鲁伊我们可以变熊可以开树皮可以变豹子疾跑。韧性只是一方面并不能代表全部。
韧的确是低了点。在800-1000比较好一点。树人状态下有护甲的加成天赋里也有对树皮的加成。而且要时刻注意自己身上的三花一出门就要保持好不出意外肯定是要先打你。记得开树皮。虽然小D是皮甲职业但是别忘了我们是德鲁伊我们可以变熊可以开树皮可以变豹子疾跑。韧性只是一方面并不能代表全部。
分工不同,没有谁更强,如果是说数据的话,同样低端的话戒律MS强,同样中等的话戒律MS和奶D一样强,如果高端的话神圣MS强。如果开了ICC的话,奶D在ICC里强,在25人H模式ULD里也强。但是有一点:需要看个人的手法。
达标。。这是治疗,又不是DPS和T,没有太多像命中、精准一样硬性的数据。看好自己的装备等级,346是YXFB毕业,350可以正常在团队存在。ND一般只要穿好自己的装备(优先带精神的皮甲),宝石X满、FM搞好(蓝色优先精神),这样就没问题了。至于你要说手法,这得写一本专题了。
XD只要确保血线的平稳就行,急速是非常安逸的属性 PVP可以考虑暴击,你经常会遇上被上了致死效果的场面,而这时候普通的HOT治疗就太乏力了,你需要一个强力的抬血技能,附带生命之种效果的滋养或愈合是非常理想的法术,高爆率使得它们能轻易带出生命之种,从而救下被急火或是上了致死的倒霉鬼。
1、第2个天赋算是正常的奶德天赋 第3个是增加了野性的技能,需要切换熊形态来增加血量。第1个天赋则是在第3个基础上放弃了小迅捷,增加了点续航能力。
2、33个人感觉考验的是控制,生存和持续力 集火的程度远要低于55 作为小D而不是治疗 保证队友的活着是首位, 同样你在第一个天赋中点了冲锋就证明你也知道控制也是小D 作为治疗在JJC中的一个看家本领。2个打一个总是胜率大些嘛。
3、那么我就给楼主发点JJC用的宏吧:1。设置焦点目标 /focus [target=mouseover,exists,harm];target 2。不切换当前目标的情况下对焦点目标吹风(此宏重点是[target=focus]的使用,你也可以做其他的不换目标的宏,例如/施放 [target=玩家1]XX技能)/cast [target=focus]飓风术 3。
4、上层精灵的赞美诗 神像:20个牌子的回春神像,或者用德鲁伊做大鸟任务给的蓝色的神像,前者节约蓝,后者最大化治疗量。以上列出装备越靠前就越适合德鲁伊并且最前面的是最极品的奶德治疗装备,德鲁伊对于精神的依赖还是非常大的。