防骑的三围(躲闪、招架、格挡)是影响角色防御能力的重要指标。合格的要求通常是比较高的。根据提供的信息,防骑三围之和不能小于104%,如果低于这个数值,则被认为是不合格的。要想达到更高的标准,例如毕业级别,防骑的三围要求会更高。
在三围属性上,格挡等级是防骑的首要考虑,因为它能有效抵消伤害和提高仇恨值。对于装备,随着等级提升,三围自然会随之增长,因此在早期阶段不必刻意堆砌,保持免爆和足够的生存能力更为重要。在宝石选择上,前期可以优先考虑耐力,以增加血量,而后期则可以转向力量,以提高攻击强度和招架能力。
主属性:力量:提供攻强和少量招架。0中盾击提供的护甲依然受力量加成。耐力:提高血量。防骑在0里可以通过天赋多面防御获得额外耐力加成。副属性:防骑0副属性比例换算表(根据目前Alpha数据计算得出):267急速=1%急速、24精通= 1%精通、235全能= 1%全能、24暴击=1%暴击。
三围:指的是你的格挡,招架,闪躲3个属性。因为防骑有10秒8次的神盾,所以在计算免疫碾压的时候,格挡率=本身格挡%+30%(或者带圣契35%)免疫碾压:指BOSS的未命中+你的招架+你的闪躲+你的格挡(带神盾的30%或者35%)102。4 BOSS的未命中:所有的骷髅级BOSS被默认为73级。
tbc防骑不开盾需要三维属性是闪避316%、招架255%、格挡30.5%。防骑防御等级必须达到490以上,这是硬性标准。其次坦克三围方面防骑最优先的属性是格挡等级,然后才是躲闪与招架。相对防战与熊T,骑士的抗碾压能力是最强的,在10秒神圣之盾的加持下,在T5级别就能做到BOSS无碾压。
防御等级535 h5人副本免爆,如果肩膀附魔为30耐力加韧性的pvp附魔 那你需要532防御等级就够了。团队副本需要540防御等级 如果肩膀为耐力韧性附魔 则需要538防御等级。
TBC版本的防战主要堆“三维属性”,熊德主要堆血量,而防骑不仅需要考虑“三维属性”和血量,还需要考虑法伤。当然,胖哥也并不是说43版本的防骑并不能玩,拉个小型团本,拉个海山小怪,乃至当个副T都是绰绰有余的。
你要知道,飞盾是30秒的CD,而锤子只有6秒还是8秒的。这个版本里面,有一句话叫做只有拉不住BOSS的T,没有扛不住BOSS的T。现在版本里,那个DPS不是T刚接手BOSS,就开始死命的输出的。FQ在装备等级够高的情况下,只要防御等级上492防碾压,血量满BUFF2W+就差不多了。
建立仇恨是防骑的首要任务。在进入战斗前,防骑需要使用技能如复仇之怒和正义之怒来提高自己的威胁值,确保怪物将防骑作为主要攻击目标。一旦进入战斗,防骑需要立即使用高威胁值的技能,如奉献和神圣之盾的反弹伤害,来快速建立稳定的仇恨。
首先,建立仇恨是防骑在拉怪时的首要任务。在怪物接近之前,通过使用嘲讽、正义之锤等技能,可以迅速吸引怪物的注意力,确保它们将攻击目标锁定在防骑身上。这样能有效保护队伍中的其他成员,避免他们受到不必要的伤害。其次,控制怪物位置对于防骑来说至关重要。
例如,在面对大量小怪时,可以通过正义圣印快速建立仇恨,确保团队的安全。而在面对单个强大BOSS时,可能需要结合其他技能如神圣之盾等,来提升生存能力和仇恨控制。总的来说,正义圣印是WLK版本中防骑拉怪的重要工具之一,但并非唯一选择,实际使用中还需根据战斗情况灵活搭配其他技能和圣印。
在需要快速建立仇恨或控制场面时,复仇圣印能够发挥关键作用。最后,选择哪种圣印还取决于具体的战斗环境和团队策略。例如,在需要更多自我治疗的情况下,正义圣印可能更为合适;而在需要快速建立仇恨或面对高血量敌人时,复仇圣印可能更加有效。
法术强度就是法伤了。FQ拉小怪不需要法伤了,要力量 FQ拉BOSS仇恨慢且不高说明你装备还不太好。T6套装就不给你介绍了。T6或者T5 散件的话项链带王子的珠子换的或者泰坦或者SW老2的。披风HS小怪的或者SW老4的血色珍珠。武器要村正最好。没有的话用什么残酷者涨潮这种也行。盾和ZS一样。
那你要看你是拉小怪还是拉BOSS,拉小怪的话40法伤好点,因为正如你所说的奉献,审判,驱邪,飞盾都有法伤加成的,但是拉一个怪的时候还是20力量最好不过了。
我的防骑装备:武器村正有时候用S4单手锤盾牌ZJ 目前采用的是4T6 分别是 腰带 护腕 鞋子 衣服 手套是堡垒 裤子是魔能 肩膀是双子的 头是铁面(有JD头没用没铁面好)戒指深渊领主和坚定决心 SP是影月加凯尔萨斯的赞誉 披风是血珍珠 项链王子的任务项链。
拉住仇恨不用盯着你的DPS面板看,你选择主手武器选慢速武器,命中够的情况下,群怪没什么问题。2:三围.防御技能 490就饱和了。 闪躲,招架,格挡,这个各有所好,有的人堆大量的力量,就是高格挡, 有的人喜欢堆高闪躲。这个见人见智,效果都差不多。都能抗住,但是FQ拉群怪闪躲不能太低。