在WOW游戏中,为了实现防骑正义防御的自动化操作,你可以按照以下步骤进行设置:首先,进入游戏设置,选择界面,然后进入战斗选项。在这个界面中,找到协助攻击功能,确保它已经被勾选。这样一来,当你直接对怪物使用正义防御技能时,系统会自动触发协助攻击,达到你的防御和协助队友的目的。
楼主想玩的是防骑,而工会的防骑主要由亲友担当。因为,1)MT的装备是叉的,要是你叉了很多装备离开公会怎么办?2)防骑需要很好的技术,这个技术不是一朝一夕可以做到的,光靠装备好是不行的,还要仇恨高。
问题是招架比较难堆,非常耗钱,也没有T6装的支持,所以很少人去堆 3。防骑,防战和野德拉仇恨的方式,请再次澄清下。
如果不够得话就防御加耐得石头比较好。fq的闪躲还是重要的,建议堆到30左右,格挡不要刻意去堆装备带的格挡就可以了,还有个神圣之盾是加格挡的,保持不断就ok了,招架也不要去堆,装备带的属性就可以了。
不败好是因为他加命中,命中很重要,非常重要!其实战士拿不败好点,骑士拿不好,因为速度太快,骑士可以去拿毒蛇神殿的踏潮者掉的艾萨拉之爪,几乎是村正之前最好的了,可惜不加耐。
石头红色凹槽,在装备提供躲闪过27%之后,可以考虑变成5丽耐,防御骑士防御等级要超过510。不得不给你说的一件事情就是关于脑袋的fm,在后期防御骑士的装备基本成型,三围也不是缺的厉害,那么这个时候你最缺少的基本就是命中了,塞纳里奥的36ap 16命中的凶暴fm对于骑士也是非常好用的。
这个版本防御武器有限,10PT TOC小强有一把5的单手剑,H有加强的,25次过奖励一把防御单手锤,也是6的快速武器。然后就是黑龙的奎尔塞拉,有10人和25人的分别,都是两秒,只是秒伤和属性上的差别。
防骑单刷可以选择穿力量装备或者法术伤害装备。你喜欢近战输出,建议选择穿力量装备。力量装备可以增加你的近战攻击强度和暴击率,帮助你更快地消灭敌人。你更喜欢远程输出或者法术攻击,建议选择法术伤害装备。法术伤害装备可以增加你的法术强度和暴击率,让你的法术攻击更加强力。
防骑天赋和技能是ap+力量转法伤双加成,所以无脑力量装就行了,现在这种力量法伤装备0一开全换属性了。
装备上,T4套装优于正义套装,巨人塑像不可或缺,法伤优先有助于提升奉献伤害,减少战斗时间,避免蓝量紧张。在三维属性方面,优先考虑格挡(至少22%以上),因为巨人塑像的回血依赖于格挡触发;其次是招架,能激活武器加速回蓝机制;最后是躲闪。记住,充足的法伤和明智的属性分配将极大提升你的单刷效率。
耐力:WLK的首领战出现了很多附带魔法伤害和物理DOT伤害的情况,面对这类伤害,护甲和三维都无效,耐力是最有效提高生存能力的属性 护甲:面对83级首领,护甲需要到49905才可到达75%免伤上限,在可以预见到的未来,防护圣骑士都不会到达这个护甲值。
在免暴免碾高装等的基础上,把多余的防等、格挡率转化为其他属性,血甲、招闪、法伤都可以,取决于个人需求与喜好。在实现免暴免碾之前,麻烦不要去团本主抗BOSS败坏防骑名声,那不叫当T,那叫去送死。
1、防骑拉怪还是需要法伤,但是不需要穿加智力和法伤的装备了。到80级,防骑新增了一个圣光之触的技能,使你的法术强度提高,数值相当于你的力量的百分之六十。奉献技能也有了较大的改变,不单纯只是法术伤害加成,同时也有AD加成,也就是说奉献不仅限于法术伤害,攻击强度也会增加奉献的伤害。
2、TBC版本防骑主要以法术伤害为主,WLK版本防骑迎来大改,主要伤害变成了物理属性,因此WLK版本的防骑也不需要关注法伤属性了,虽然部分技能依然是法伤,并且会受到法术命中的影响,但是并不需要堆叠法伤。
3、防骑单刷可以选择穿力量装备或者法术伤害装备。你喜欢近战输出,建议选择穿力量装备。力量装备可以增加你的近战攻击强度和暴击率,帮助你更快地消灭敌人。你更喜欢远程输出或者法术攻击,建议选择法术伤害装备。法术伤害装备可以增加你的法术强度和暴击率,让你的法术攻击更加强力。
4、TBC防骑依靠法伤拉怪,一般法伤160-170上下够了,不必刻意堆。魔兽世界tbc防骑堆智耐法伤5回属性,防骑是wow史上极其特殊的近战法伤职业。副本防骑装可能还有一些应对boss的防御招架格挡之类,但是PVP中不需要,他需要的输出属性是法伤,而不是和惩戒骑一样的力量。
5、在0版本以前,防骑确实是用法伤拉怪的,但是现在这个版本把防骑的仇恨技能都归结为了物理系伤害!尤其是锤子技能的仇恨取决于武器的伤害上限和秒伤,所以慢速的单手物理系武器才是最好选择。
防骑拉怪还是需要法伤,但是不需要穿加智力和法伤的装备了。到80级,防骑新增了一个圣光之触的技能,使你的法术强度提高,数值相当于你的力量的百分之六十。奉献技能也有了较大的改变,不单纯只是法术伤害加成,同时也有AD加成,也就是说奉献不仅限于法术伤害,攻击强度也会增加奉献的伤害。
TBC版本防骑主要以法术伤害为主,WLK版本防骑迎来大改,主要伤害变成了物理属性,因此WLK版本的防骑也不需要关注法伤属性了,虽然部分技能依然是法伤,并且会受到法术命中的影响,但是并不需要堆叠法伤。
既然做防骑,你的定位就是2T甚至MT,所以没必要刻意追求法伤,堆些防战装备就行了。不过有防骑的装备就用上,那些都有法伤,不多但绝对够了,加上几个散件,法伤上五百不难。不过还是要以防御为主。
法伤好。 如果喜欢多打一点输出的话,就不要用法伤。 20法伤,听说法伤要高到一定程度威胁收益才高,而且野外做任务也快一点啊。
TBC防骑依靠法伤拉怪,一般法伤160-170上下够了,不必刻意堆。魔兽世界tbc防骑堆智耐法伤5回属性,防骑是wow史上极其特殊的近战法伤职业。副本防骑装可能还有一些应对boss的防御招架格挡之类,但是PVP中不需要,他需要的输出属性是法伤,而不是和惩戒骑一样的力量。
不要。既然做80防骑,你的定位就是2T甚至MT,所以没必要刻意追求法伤,堆些防战装备即可,因此80防骑不用堆法伤。
TBC防骑依靠法伤拉怪,一般法伤160-170上下够了,不必刻意堆。魔兽世界tbc防骑堆智耐法伤5回属性,防骑是wow史上极其特殊的近战法伤职业。副本防骑装可能还有一些应对boss的防御招架格挡之类,但是PVP中不需要,他需要的输出属性是法伤,而不是和惩戒骑一样的力量。
防御490左右就可以,实现免暴。在免暴的基础上,躲闪+招架+开了神盾之后的格挡+未命中[5%+(防等-365)*0.04%]=104%,实现免碾。在免暴免碾的基础上,减去智力、力量、格挡值的装等后,装等越高越好。
防骑的绝大部分技能都是法术,也会按照法术命中来进行判定,当防骑的法伤达到800点左右的时候,法术命中和法伤的比值就会达到1:1左右。