练敏魔巫,升级2敏2魔,不过死的快,呵呵。练血敏巫,升级1血1敏2魔,速度不会特别快,但肯定比怪快,血多些,练级和做任务比较合适。练血巫,升级2血1敏1魔,这样做任务更佳,练级就惨点,魔少。
可借助法杖,把魔法攻击力提高。但精神太低,80级的巫师带杖,打不动同级魔宠。打轻装还威力不错,由于敏没攻轻装高,经常扮演破魔反角色。2:超咒在PK用,威力大,可命中率一般。
魔力宝贝归来法师养成攻略:本贴不考虑氪金和其他因素,只教你如何最大化法师的优势。首先先了解一下法师的伤害组成要素:1精神,法师所有的技能都是以精神为基础的加成。2魔攻,魔攻是用来抵抗怪物的魔抗来放大伤害。
1、圣盾:BUFF技能,减少自身受到的物理,魔法伤害。剑士,战、法、奶三体系中的战斗经典职业,剑士突出的是灵活的定位,较强的综合能力。
2、弓手优点:攻击力较高,敏高能闪,大范围杀伤力较强,练级快,练技能好练。格斗士优点:得意技能多,大范围杀伤力很强,练级快。忍者优点:暗杀,敏高,技能全面,战术多变,什么武器都能拿到高级。舞者优点:未知。
3、剑士技能介绍 横扫攻击: 剑士通过自身强劲的力量对敌方单体大力横向挥剑,其他前排的单位也会受到波及。物理攻击,攻击敌方单体以及其他前排单位。炎切: 召唤阳炎力量于剑中,对敌方单体从不同方位造成难以抵挡的3次伤害。
4、剑士:魔力的主角。优点:攻高防高敏较高.单点杀伤力大.技能全面。能打能闪也能防.战术多变。缺点:杀伤面积小。打王能力:强。PK:单P很强!团P强。加点方式:攻敏为主适当加血。
巫师嘛,学:恢复,超恢复,洁净,气绝,攻击吸收,魔法吸收,攻击反弹,魔法反弹,攻击无效,魔法无效,PK的话,你绝对要爆敏(因为你要先放技能才行)其他的,可加点血跟魔法。我建议是2敏1血1魔的比例升。
加点方面满敏必须,魔的话穿袍有个1200魔就够了,其他全血吧,由于怀旧的设定所以每次PK不会P很长时间所以魔不用很多。技能:1单恢2强恢3气绝4单咒5超咒6攻反7攻无8魔反9魔无10调教。
骑士的得意技叫飞龙,可以横扫一排,是除了乱射之外唯一可以有力制约法师的技能了。加点方式上,骑士必须加血,攻,敏。三者可以在平均的基础上偏向攻,但是不推荐敏捷和灵巧混加。
恢复魔法,强力恢复,群体恢复,巫师20级钱先做传教士,然后到了20级解除职业,然后请人带过海,打卢比,就职。。
这其中最主要的就是加法,技能的选择,宠物等等。今天我就对巫师的加法这方面内容做一番探讨,大胆的去寻找传说中的巫师到底能否做到无敌的第一步。
魔力宝贝手游巫师厉害吗?技能解析 魔法箭——群体技能打3只,日后等级上去不知是否加个数,不错的输出技能。诅咒魔法——单体中毒,伤害比较低,耗回合,用来消耗战不错。
以怀旧为例怀旧由于没有变态的装备敏肯定不会高到哪去,巫师玩的是战术,没敏怎么行呢,先手可以放咒,可以套反,也可以给自己加单恢,没敏肯定先被挨打,这样就对不起巫师的高战术。
巫师嘛,学:恢复,超恢复,洁净,气绝,攻击吸收,魔法吸收,攻击反弹,魔法反弹,攻击无效,魔法无效,PK的话,你绝对要爆敏(因为你要先放技能才行)其他的,可加点血跟魔法。我建议是2敏1血1魔的比例升。
魔法箭 这个技能是巫师职业比较重要的一个输出技能,其具体效果就是可以让巫师凝聚自己全身上下的全部乏力,然后发射出很多跟魔法箭,魔法箭会对敌方阵容当中的敌人造成毁灭性的伤害。
每个人练的巫师都是一个完全隔离的巫师,这其中包括加法,技能,宠物等等的不同,当然我也希望他们都是完美的巫师,然而,事实上能做到的人并不多,而令人失望的倒却不少,以至于被见过的巫师都经常被人以“垃圾”来形容倒鲜而不止。