对无属性怪物,两者都能通过挂上想要的属性打出减抗或者加伤的效果。对史莱姆等固定属性怪物以及带属性盾的怪物,风套仅仅能聚怪没有减抗作用,岩套仅仅能对应属性结晶没有加伤作用。原神怪物的元素抗性一般是10%,部分怪物。
双风的效果是全队体力消耗减少15%,移动速度,冷却缩减分别提升10%,5%虽然说冷却缩减在游戏中的体现并不明显,但是体力消耗15%和移速加成,不论是在野外探索还是在深渊内部攻坚都是非常关键和实用的效果。层深渊中多-次闪避。
原神的配队之中,不同元素打出的效果叫做元素反应,而当两个相同元素凑到一起的时候,会大幅度增幅当前元素的效果,并且可以获得不同的效果。风属性在游戏中属于万能属性,拥有风属性的角色一般都会拥有聚怪或者击飞。
1.双风阵容优点:可以锤除了10层(硬刮也是可以滴)以外所有深渊。依靠火风或者琴的火圈打出超载,可以打断大型怪的当前动作,让愚人众生不如死。双风提供的体力消耗减少能让刻晴打出更多的重击,当然视情况而定,别打嗨了。
双岩buff效果抗打断能力提升。受到护盾保护时,造成的伤害提升百分之十五。同理还有双风,双水,双火,双雷,也有各自的buff加成。原神的特色介绍 游戏中有广袤的地图和大量的资源素材供玩家收集,而各种资源的的采集方式也有。
温迪+主角有琴就用琴,其他角色随意,队伍中双风元素角色会有很快的元素充能效果,能够频繁的放出打角色的大招,温迪大招的消耗很小,基本上CD还没转完就已经有下一个大招的能量了,可以确保怪物可以长时间被控制住,而。
原神这款游戏的世界观主要是以元素之力为主,玩家们可以根据角色们身上的属性,来进行适当搭配,这样就能够大量的增加自己的输出能力,不过有些玩家在实际使用的过程中,却无法将风元素的独有扩散效果给打出来,这就使队伍的。
队伍配置,琴和温迪搭配的双风阵容效果非常好。他们两人搭配起来可以为队伍提供大量的元素充能。同时由于琴的大招需要的元素能量非常的多(80点),这时候在温迪的配合下进行快速充能就显得非常的重要。这个队伍以温迪和钟离提供。
扩散=风+火/雷/水/冰 风技能如果使用以上的任何一种元素,都可以造成一定的扩散效果,达到AOE的攻击。原神元素反应有什么用 原神中元素反应其实就是利用元素之间的特殊效果来造成一些另外的增益效果,这些效果往往是让一种。
这个队伍有很高的元素反应伤害,对个人的基础数值要求并没有那么的高。但是首先这个阵容非常依赖温迪的聚怪,因为超载容易把敌人炸飞,而一旦敌人被炸飞的话,那么可能就需要切换皇女更改奥兹的位置。12层如果有双风的话是能。