首先定论幻塔是披着开放世界皮的氪金MMO多人联机动作 游戏 ,原神更像是开放世界性的单机 游戏 。第二,幻塔细节差不如原神,细节这种东西靠996和钱,而幻塔的制作规模比原神小很多是显而易见的。第三幻塔剧情叙事非常拉。
不是原神比幻塔在玩法质量上强太多,而是官方宣发的策略,完全忽略了幻塔的优势,彻彻底底为了热度,抛去幻塔自己的特点来的。 抛去bug问题、抛去最近什么官方CM泄露国内公民身份证这些公关方面的问题,原神和幻塔原本就不。
严格意义上来说,原神在如今市场上没有同类的竞争品,但是按照广义角度说的话,“二次元外加开放世界”的标签,使得幻塔成为了原神的唯一的竞争品。当然小白不想拿他们两个做比较,一个是mmo一个是jrpg。本质上的区别,根本。
都是正版。原神和幻塔是两款游戏,不存在盗版问题,幻塔是一款对标《原神》的手游,是一款自由开放世界的游戏。
首先二者都是属于开放性世界探索的二次元游戏,二者之间的游戏质量都是更好的,但是原神的玩法众所周知,属于是单机类型的游戏,其中我们只能是一个人在玩,刷副本以及打boss,不能和好友进行交流,而幻塔则是属于开放性世界。
其实《幻塔》的剧情逻辑还可以,就是对于动画演出和玩家情绪调动与《原神》相比差距太大。《幻塔》的氪金系统 《幻塔》买钛晶送墨晶,这个就有很大的操作空间了。比如部分时装只能通过钛晶购买,这时候玩家是非常亏的。双倍买。
显然不可能,说白了,在《幻塔》开服后涌入的玩家里,《原神》玩家的占比并不低,那只是一种 释放暗号寻找自己人 的整活儿行为。又或者换个更难听的说法,目前二者体量不成正比, 《原神》根本没有跑去《幻塔》挖人的。
原神的战斗机制每个角色有两个可以固定切换的战斗技能,稍微有点单一但是比较好看;幻塔这个游戏里面的战斗机制要比原神的更加的丰富,主要体现在武器、装备上面,玩家的选择非常多。氪金对比 《幻塔》是一个巨头氪金游戏,《。
官方也在有意无意地迎合这种趋势,早在2020年《原神》三测前夕,《幻塔》发布首支实机演示,相似的画风、相似的游玩要素直观地给不少人留下“竞品”印象, 游戏 上线前,还闹出过宣传PV“误用”米哈游旗下《崩坏3》武器素材的事故。 《。
毕竟虎视眈眈的人很多。而另一款新出的国产手游《幻塔》,正是一直在对标《原神》中出现,有竞争才有进步,但显然《幻塔》是重走《原神》的争议后路且状况惨烈。还是 游戏 PV惹的祸,被人发现抄袭日本工作室Hurray的概念。