1、魔加点 魔方寸是一个法系输出的职业,所以在增加魔法伤害是最主要的, 推荐5魔加点增加魔法伤害。
2、魔方寸加点大多都是五魔加点,建议装备上补点速度可以竞技封法系,这样可以达到最佳效果,除此之外,技能修也是必须要满的,否则光靠这种加点也不行。
3、PK通常考虑加三敏四敏最多。_二体一耐二敏这种加点法基本上适用于所有任务活动,但PK稍微有些速度不足。
4、一般常规的加点来说,龙宫、魔王寨都是5魔力或者4魔力一耐,达到输出最大化才是秒系门派的作用所在。
1、今天小编就为大家带来神武手游魔王寨孩子养成计划~门派技能【飞砂走石】使用土系法术攻击敌方多个目标;0级以上作用2个目标,65级以上作用三个目标。资质分配方案一:中速速度资质:40%(0个红木短剑),1070-1102。
2、官方加点:1体1耐3魔,原因也是消弱了魔族血成长高的优势后,魔族也考虑加耐了。魔王法伤高,3魔的加点方式不至于太差。
3、首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大,当然魔体路线也可以但遇上物理门派总觉得心里没底,而且没了血成长优势。这样加点的结果是和同级同装备水平的5魔加点魔王少了不算特别多的灵。
4、在神武手游中,魔王孩子的加点方案可以根据个人喜好和游戏策略来选择。以下是几种常见的加点方案:全魔加点:这种加点方案注重魔法的输出,适合喜欢暴力输出的玩家。
优点:输出高,输出不亚于5魔加点的魔王,甚至比稳定输出的龙宫还高。能封能打,在自己打环怪的时候,完全不会出现输出不足的缺点。3,意想不到,当别人以为你是辅助的时候,他们已经输了。
如果对面有天宫,瞬间就给你结了,而方寸就没这个问题了,所以从目前来看还是选方寸比较好点。
而方寸就没这个问题了,所以从目前来看还是选方寸比较好点。
魔方寸雷系法术很难被吸收针对,pk中各种封印有时候也能出奇效,这是优势。
竞技和试炼,每天加在一起有25场,也是占据着大量的时间,这时候你会发现魔方寸有太多的无奈,对面带个逍遥生或者上官婉儿封的你逃跑的心都有。无论你修有多高,而且你修越高被封的时候就越闹心。
1、-70级加点:4魔1耐,或者4魔1敏。龙宫这个阶段的加点是最重要的,也是为后面龙宫的发展做铺垫,在这个等级阶段龙宫光靠加点是没什么用,并且这个阶段的龙宫用全魔的加点也是可以,但是还需要靠装备来弥补一些不足。
2、魔0.5体0.5耐,这样是较为均衡的家电方式,主要适用任务。4魔1耐,由于仙的防成长相对体、速是最高的,所以加1点耐得效果会远远好于人和魔。
3、普通加点:4魔1耐;高防龙宫:3魔2耐或者3魔1体1耐;全魔龙宫:5魔加点。【仙族·龙宫】门派师傅:东海龙王。收徒条件:仙族,性别不限。门派特色:使用攻击性法术不受负面法术抵抗率的影响。
4、今天小编就为大家带来神武手游龙宫加点及全面解析,帮助大家剖析龙宫特点~_全魔加点这种加点对装备要求很高,虽然你秒人是杠杠的,但被两刀三刀也是躺地,只能靠装备补属性。
5、5魔:全魔龙宫,全魔加点可以让龙宫的灵力提高最高,把法术伤害提到最高,这样就可以把龙宫的输出提高到最大值,装备属性上主要选择魔力跟耐力,来提高法术伤害,以及生存能力,因为全魔龙宫的生存能力稍微低了点。
6、龙宫加点:全魔,由于现在耗蓝职业死一次会减少蓝量,所以全魔的加点是较为适合龙宫,有魔又有输出,不二选择。孩子推荐:龙宫是法术的,个人建议不用再养法术的了,除非特别喜欢法术的。
1、问题六:神武手游魔方寸后期怎么样!厉害吗? 魔方寸在游戏里还是比较少见的,只能说可能在团战之类的时候对方寸的要求要封的比较多,好好就业,魔方寸虽然厉害但认可的人比较少。
2、宫到后期不是很废柴! 力天宫后期如果有装备保证的话, 后期的发展空间还是很大的,技能 天诛地灭 已经明显比大唐 后发 伤害高。而且不用准备一回合。具有爆发性,适合最后一击。突然性很强。
3、武2手游在每个门派上的实力设置得都很平衡,不会存在后期太弱的现象。神武2手游是2016优秀的社交手游,游戏内容包含收集宠物图鉴碎片,合成变异变身卡,未知的海底迷宫探寻神秘宝藏,好友齐聚捕肥鱼等。
4、在 神武2 手游中,魔方寸就是将远程以速度为主的封系方寸,转变为以魔为主的输出方寸,将方寸的封系能力转变为输出究竟是否能行呢?下面跟随我一起来看看详情吧。
5、练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派。该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。
6、神武手游浅析魔方寸难玩之处,新手必看,在神武手游这一款游戏中,魔方寸这一个职业成型以后确实有着不俗的能力,但是我们想要让魔方寸成型的话需要付出很多的努力。