1、侠客:前期的绝对霸者后期不如术士和修真,但是如果肯练的话攻击绝对不在话下。侠客需要的就是速度攻击,血量其次。侠客一般就是法系的宠物,好好练。75级前主修伏魔和六脉,90级时主修暗影和飞花。转生必须学那个穿心。(可也以学疾心)对了,八荒必须学。刺客:这个不用说,速度快就行了。
2、『侠客』:优点:皮超厚,攻击很高。 缺点:魔低,回避率差 加点:每升一级就加﹛2强1敏﹜或者﹛2强1耐﹜(个人认为加敏好点)『刺客』:优点:爆击高,回避高。 缺点:攻击有点低(可以用千株万毒手先让对方中毒),魔低,血薄。
3、侠客:专修物理攻击,伏魔刀法是主攻技能,转生后男的女的都会变得很帅,技能很强。刺客:敏捷很高,以毒为主,千株万毒手和飞花溅玉是毒攻,飞花溅玉需要怒气,毒三回合,一回合比一回合毒的厉害,千株万毒手毒五个回合,攻击都是一样的,暗影迷踪拳为主攻,转生后一样会很帅,技能很强。
4、三丶术士 术士擅长法术攻击、法术伤害和高爆击率。术士不用说,蓝条输出类,大技能都是非常耗费体力的,所以要加智力,斗志十足,是远程职业,所以在人民币玩家中很受欢迎。心主用热情,脆皮,装备挂不败。最后,终于是真的了,早无奈痛,晚牛逼模。主要发生在新发晚期。
5、刺客 和其他游戏追求高爆发的刺客职业不一样,在这款游戏中刺客更适合于拿来控制法师封印其技能,主要有两个流派,侧重点也不一样、洞察:可以用来封印对手的技能、降低敌方的各项属性。自信:比较适合于封印和对于敌人进行干扰控制。
6、侠客好!侠客物理攻防强,血也厚。刺客敏捷高但是耐力低,最强的招式暗影迷踪拳自损15%;术士攻防都一般,全靠法术,法术还升得挺慢的;修真纯是给别人加血的,几乎没什么攻击性。
二丶刺客 刺客的特点是他们的速度和使用毒药在战斗中获得最大优势的能力,并且他们的力量随速度增加。剑客是谜团中最受欢迎的职业,不仅因为他的酷酷风格,还因为他在加入后杀伤力更强(强),不是R或小R玩家的最爱,省时省力。主要的攻心法是英勇的。
『修真』:优点:魔超高,补血多,加的状态好。 缺点:血薄,攻低。 加点:﹛2智1信﹜﹛2智1耐﹜(修真是靠你自己的智慧操纵的,不是那么好当的)『术士』:优点:攻高,爆击高,魔高。 缺点:血忒少了,速度慢。
天书奇谈刺客职业好。刺客顾名思义当然是近身作战的职业,因此主要以敏捷为主,加点的时候注意2敏1强偶尔耐,暴击较强,打斗起来非常快速,心法主加自信第二个。天书奇谈主要有四个职业,分别是:术士、修真、刺客、侠客。分男女两种性别,总共有8个角色。不同职业都有各自的优缺点。
侠客。前期侠客没什么好玩的,练得厉害的也就是用刺客的飞花,没什么意思。但后期特别是120级以后练了君临,腐骨(也是CK转生技能)之后就厉害了。想玩PK建议玩侠客 刺客。我一直相信CK比侠客好,但事实是,CK和侠客PK往往打不过侠客,也不知道为什么,难道侠客真的是天书眷顾的职业?术士·。
侠客。在《天书奇谈》游戏中,三转后强的职业是侠客,可以爆发出高伤害。《天书奇谈》是由猫扑网历时两年自主研发并运营的新生代Q版神幻网游。
侠客 属于物理伤害比较优秀的职业,自身的防御能力也强,属于能打能防的均衡性职业,玩家可以进行三个流派的选择,主要分为:英勇:非常适合单体物理的攻击,适合对付BOSS或者比较强悍的单体敌人 坚韧:优秀的控制和解封技能,对付某些物理攻击对手可以对其进行控制。
1、侠客。在《天书奇谈》游戏中,三转后强的职业是侠客,可以爆发出高伤害。《天书奇谈》是由猫扑网历时两年自主研发并运营的新生代Q版神幻网游。
2、侠客:单攻技能“君临天下”要比伏魔好用很多,尤其让骑宠领悟3个附加君临的技能,输出很厉害的。群攻还是六脉好用,后期基本就不需要宠物了,所以个人认为如无爱好的话,不必花钱养宠物。侠客血厚高攻,但是没有刺客速度快。
3、侠客,耐力高,攻防兼备。是天书的代表人物。
4、让我说说我的观点吧 侠客。前期侠客没什么好玩的,练得厉害的也就是用刺客的飞花,没什么意思。但后期特别是120级以后练了君临,腐骨(也是CK转生技能)之后就厉害了。想玩PK建议玩侠客 刺客。
5、后期如果想练摄魂咒的话,绝对来得及,FR不冲钱,但是唯有时间上占有优势。FR可以不练魅惑、八荒、恸地、沉水、昊天、仙音,如果有书最好,天天走路除暴真的很难坚持,养成习惯就好了。