1、在一代,混乱度主要和你杀人的数量有关;杀人数量低,混乱度低,结局光明幸福;杀人数量高,混乱度高,结局黑暗残忍;Harvey Smith:在前作里,你可以使用技能“The Heart”去发现每个NPC的细节,一些玩家还凭此来决定到底谁该杀、谁不该杀。
2、耻辱2降低混乱度方法耻辱2的混乱度指的是整体混乱度,是玩家在每一关累积的混乱度总和。如果混乱度高的话,就在之后的关卡采取低混乱度的通关方式,慢慢的比例就会降下来了。玩家如果想要无双通关还想要低混乱度的话,就只能求助于修改器了。
3、羞辱2混乱度判定方法解析攻略 上一代的混乱判定方式简单粗暴,就是看你杀不杀人,人杀的越多,混乱度越高,而到了这一代,混乱度的判定方式变得更复杂,更真实。
4、耻辱2杀2-3个人就能导致高混乱度,高混乱度会影响到游戏的结局。《耻辱2》是由Arkane Studios开发的一款动作游戏,是《耻辱》的续作。游戏伊始,玩家可以选择科尔沃阿塔诺或艾米丽德雷塞尔莱拉考德温其中一人进行游戏。
5、名称: Dishonored 2开发商: Arkane Studios发行商: Bethesda Softworks发行日期: 2016年11月11日羞辱2steam全成就列表*《羞辱2》是一款关卡十分自由的游戏。每一个关卡都有数种完成路线,或者几种完成方式。并且基本上每一个关卡都有非致命性与致命性两种完成方式。你的处理方式,会直接影响“混乱度”。
6、有一个心脏对吧,用它了解一个人的事情,比如一个平民心脏说的是他杀了好多人,他就该死,如果一个士兵是好人,在当士兵与不当士兵抉择,你也不可以杀他。
1、玩家如果想要无双通关还想要低混乱度的话,就只能求助于修改器了。
2、这个杀人是指你将敌人NPC致命攻击致死,如果你是背后勒晕或者用催眠标枪打晕的话是属于非致命的,不会影响到混乱度;也就是说,你可搜索以全程所有的敌人全部用非致命的操作处理掉,即使被发现了敌人攻击你,而你用催眠标枪放倒他也不会算做杀人的。
3、这个杀人是指你将敌人NPC致命攻击致死,如果你是背后勒晕或者用催眠标枪打晕的话是属于非致命的,不会影响到混乱度;也就是说,你可以全程所有的敌人全部用非致命的操作处理掉,即使被发现了敌人攻击你,而你用催眠标枪放倒他也不会算做杀人的。
4、有一个心脏对吧,用它了解一个人的事情,比如一个平民心脏说的是他杀了好多人,他就该死,如果一个士兵是好人,在当士兵与不当士兵抉择,你也不可以杀他。
5、《耻辱》2结局艾米丽结局【卡纳卡】低混乱度用假阿比尔公爵:卡纳卡的危机画下句点,这个城市最具有智慧的一群人毫发未伤。南方首都索克诺斯在新议会的带领下,从无状态悬崖勒马。于是索克诺斯开始复兴。
有一个心脏对吧,用它了解一个人的事情,比如一个平民心脏说的是他杀了好多人,他就该死,如果一个士兵是好人,在当士兵与不当士兵抉择,你也不可以杀他。
《耻辱2》好结局最多杀20。《耻辱2》是由ArkaneStudios开发的一款动作游戏,是《耻辱》的续作,于2016年11月11日发行。该游戏可以自己设定游戏结局,耻辱2好结局最多杀20个,因为在最后的关卡一共就只有20个反派npc,并且玩家的装备也收到限制,不可以随意使用装备。
其实耻辱2还是有几个保险箱密码是固定的,开始医生家里那个也就是第一个,密码致敬一代451(一代第一个也是45如果出耻辱3想都不用想第一个保险箱肯定451)第二个我找到的是斯蒂尔顿过去家里又一只死掉的狗的房间密码23ps:把狗搬起来丢到火炉烧掉现在时间线里面不会出现血蝇而且密码门被卸下来放在地上。
羞辱2混乱度判定方法解析攻略 上一代的混乱判定方式简单粗暴,就是看你杀不杀人,人杀的越多,混乱度越高,而到了这一代,混乱度的判定方式变得更复杂,更真实。
在一代,混乱度主要和你杀人的数量有关;杀人数量低,混乱度低,结局光明幸福;杀人数量高,混乱度高,结局黑暗残忍;Harvey Smith:在前作里,你可以使用技能“The Heart”去发现每个NPC的细节,一些玩家还凭此来决定到底谁该杀、谁不该杀。