绝对不是难度问题。你占领了吉恩老家没,我玩的时候把第1章全灭吉恩就进第2部了,你故意拖回合没打吉恩老家吧。夏亚和哈曼怎么都不可能和你一路的,不然后面还和谁打。
直接去基连的野望吧就行,你在那里发个帖就行。
初期5个,8个有3个是传统吉恩,新生吉恩,还有个鸭子吉恩,一个迪拉兹军,1个鸭子新吉恩,1个古里明阿克西斯,一个鸭子奥干,一个全控提坦斯,还有一个就是阿姆罗老爸率领的全技术人员军,估计就是你说的那个剩下势力了,刚开始有大量超强机体+全势力全技术,不过刚开始技术比别人低了很多很多级。
不是同一个游戏。但是比较类似。前一个不叫《基连的野望 攻略指令书》,叫《基连的野望 吉恩的系谱》 攻略指令书是买游戏送的东西。区别是前一个游戏是PS上的。出了很久了。后一个游戏是PS2上的好象是去年出的。
1、建议解决方法:别管什么“降下”作战,敖德萨站稳后生产运输机空中飞过去攻略纽约;先缓一缓,用敖德萨吸引联邦大部队,稍等加州和纽约守军空虚之后降下北美快攻。
2、用你的战斗机吧,基恩的小飞机也是很好用的,另外基恩也有索敌专用的飞机,而且陆地战的话一般都是用战蟹,扎古什么的完全就是渣啊。
3、阿克西斯的威胁V里面是没有判定胜利的(就是说不像系谱那样100T之后可以不拿下对方老家,靠剧情来赢这么一说),必须得拿下加布罗(吉恩方)或SIDE3(联邦方),才能进入第二部的剧情。所以加油吧。打加布罗时扔卫星会降善恶度,但是能减少对方不少兵力的。
4、哈曼篇先善LAW到顶 就会有杰多加入 然后再恶路线还可以收到路沙美等人,能生产的特殊据点。
5、第二种是战局观测,你要随时关注地图上敌方的兵力分配(一般情况下,在敌方接触不到任何敌人的区域都不会有兵力),你可以根据地形来制作MS,一旦拿下主力据点就要牢牢抓住,做好防守,然后伺机进攻。关于剧情方面我还有一点,敌方发动剧情作战时,不会根据地形,而是直接进攻,这点你要注意。
1、比如:基恩方是先打东欧[打之前要在“特别”里发动“第一次降下作战”],等到你把东欧打下了之后,才能发动“第二次降下作战”,攻打北美。[在此期间其他的所有的敌方重要据点都是不能进攻的,当然也不会有对应的进攻提案。]等到后期自由度会稍微大些,同时攻击2-3个重要据点也是可能的。
2、联邦初期就是人海战术,轰炸机加坦克。敌人来攻就用运输机带着坦克和敌人兜圈子,占补给点,拖时间。直到开发出量产型的MS再反攻。单机的高达最好配给王牌机师搭乘,对付垃圾渣古很轻松。
3、属于回合战略游戏,根据选择“主角”不同游戏模式也有区别。总帅模式:类似以前的野望系列,负责全局,玩家可以开发机体、直接指挥战斗。主角模式:选用不同的主角,玩家只能控制规定的人员和机体,完成系统给定的任务可以过关。无论哪种模式,战斗方法都是直接在大地图展开,以消灭敌人和占领敌方基地为目的。
4、剧情方面你可以去看动画补习,而指挥方面呢可以分两种,一种是能源分配,游戏里边建造MS,发生特殊事件,还有开发技术都是需要能源以及资金的,做好这方面的分配,我想你还是能够走好开局的。
1、与奥古结盟的话则进攻格利普斯2时第三回合奥古发射,提坦斯阿克西斯双方损失30%兵力,同时奥古毁约,双方进攻可能。不结盟的话第三回合阿克西斯发射,提坦斯损失30%兵力。NO:第三回合提坦斯发射,阿克西斯损失30%兵力。
2、哈曼篇先善LAW到顶 就会有杰多加入 然后再恶路线还可以收到路沙美等人,能生产的特殊据点。
3、カノウ 搅乱膜可能 对自单位周边一格范围内指定一格进行光束搅乱膜的散布,光束搞乱膜的散布范围内攻防双方的光束射击和光束炮击无效化。Iフィールドソウビ I力场装备 对自单位攻击的光束射击和光束炮击无效化。
4、还有,有些NT机师一开始并不具备该能力,必须等级达到一定程度后才会觉醒。像连邦军总大将雷比尔也有NT能力,但要到等级达到S级之后才会觉醒。怎样看出机师觉醒了?机师的NT能力觉醒并不会特别提示,最简单看只要能使用浮游炮就意味该机师已经觉醒。还有不同NT机师能力觉醒的等级也不同。
5、剧情方面你可以去看动画补习,而指挥方面呢可以分两种,一种是能源分配,游戏里边建造MS,发生特殊事件,还有开发技术都是需要能源以及资金的,做好这方面的分配,我想你还是能够走好开局的。
第一拨进去的基本是炮灰,目的是将敌人的战线拉长,让那些机动力高的跑到前面,以便各个击破。第一拨进去的兵力一定要能撑住5个小回合,这样,在下一个大回合时敌人的据点会停止生产。第二波派遣主力部队进入,围剿前面的敌人,形成优势兵力。
战斗相邻地点可向战区派遣援军。在部队选项里可以为单位配置驾驶员,可增加驾驶员经验并提升军阶。后期高级驾驶员的确可以一敌百(当初培养过强化人零号,结果走幽谷路线这小子直接叛到提坦斯了)基本上也就这些,其他的就是剧情走向的问题了。
在据点里可以补给和回血,但有条件一是必须是处在我方据点内,二是必须至少有两个据点并且是相连的,单独孤立的一个据点没有回复功能。让机体进入战舰或补给船也可以回复。缩短开发周期是不是可以更早的开发出后继的强力机体,这个只说对了一半。
威胁V中已取消判定胜利或者失败了,只有史实败北,特殊胜利等等 联邦的话只有通常通关了,所以在威胁里那套判定胜利,然后去对话收特定机师的做法没用了。其他变化么,貌似就多了个帝姆.雷的势力,这些就大变化吧。