1、先说剧本,第一剧本的北九州相马家(帅呆了),南九州伊东家或肝付家;四国本山家;美浓土井家(个人感觉这是小大名里最大的了),南信浓小笠原家(很强,难度小);关东说实话都不弱(我一般无史无寿);东北除了伊达家都有点弱,不过难度还行。
2、进入游戏后要选择一个比较知名的大名,才能获得特有技能,如信长、岛津等。首先研究的是本家擅长的技能,技能研究消耗比较多的金钱。技能等级提高后,需要的研究材料也会增加,需要占领有这个材料的领土。
3、刚开始玩推荐先用魔王和乌龟,习惯了之后试试毛利,长宗我部,伊达,北条,岛津这种牛人有质量没数量的大大名,再玩小大名。《信长之野望:天道》(信长の野望:天道),是日本历史游戏《信长之野望》系列的第十三作,于2009年9月18日在日本正式发售。
4、只能替代原有大名,首先要将武将的出生地设置成你要替换的大名所管辖的地方,然后进入游戏选择那个大名进行游戏,在开始游戏的前一个界面,在左上角有一个“大名武将替换”的按钮,点击后找到并选择登陆的武将,开始就可以了。
5、超__大名 Lunatic 狂人级S5 河野家全シナリオ(国替含む)中、最高の_易度。_田を停_で凌ぎつつ、四国を_合し九州、中国地方を可能な限りのスピ_ドで攻略していかなければなりません。なぜなら、河野家の当主は早逝(7等_の寿命延_で1597年ほど)であり、後_者が_もいません。
1、先说剧本,第一剧本的北九州相马家(帅呆了),南九州伊东家或肝付家;四国本山家;美浓土井家(个人感觉这是小大名里最大的了),南信浓小笠原家(很强,难度小);关东说实话都不弱(我一般无史无寿);东北除了伊达家都有点弱,不过难度还行。
2、《信长之野望:天道》(信长の野望:天道),是日本历史游戏《信长之野望》系列的第十三作,于2009年9月18日在日本正式发售。《信长之野望:天道》中玩家将扮演织田信长、武田信玄等战国群雄其中1人,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。
3、信长之野望12-革新最好玩,没有之一。强化智谋在战场中的作用。智将在这一代是最耀眼的明星,但是新手察觉不出来智将的厉害之处。上手有点难度,但是通关一次之后基本掌握的差不多了。信长之野望13-天道,上手简单,打法多,强化战法(如燕飞、神枪、枪极等特殊战法)。
4、信长野望11:天下创世,对战斗策略以及技巧要求相对较高,更有挑战性。画面也不错,特别是战斗场景。内政方面筑城特性也较有趣。即时战略的战斗也被很多人所喜欢。12:革新,这是普遍认为比较好的了,相对来说上手难度低,可以很快熟悉操作和各项指令,娱乐性还行。战斗和13类似,但要更好些。
5、天道相当于革新的资料片 难度比革新低 多了个道路系统 就是要自己修路到城下町 也可以占领对方的城下町 切断对方的资源。。还有就是部分武将弱化。
1、先说剧本,第一剧本的北九州相马家(帅呆了),南九州伊东家或肝付家;四国本山家;美浓土井家(个人感觉这是小大名里最大的了),南信浓小笠原家(很强,难度小);关东说实话都不弱(我一般无史无寿);东北除了伊达家都有点弱,不过难度还行。
2、首推:武田信玄/骑兵,武田家优秀将领众多,智谋之士也不缺乏。还有上杉谦信,优秀将领也众多,智谋之士相对较少,但是本城春日山城,分城新发田城,都有大量金、银矿。不缺钱,上杉本人因为统高(达到上限--裸装,统120),集气最快,后期研究特技,更快,简直所向披靡。
3、基本上难度都不小,我试过铃木,还行,战术战略缺一不可,很累很快乐。刚开始玩推荐先用魔王和乌龟,习惯了之后试试毛利,长宗我部,伊达,北条,岛津这种牛人有质量没数量的大大名,再玩小大名。
4、最后是上杉,最强骑兵家族,最强骑兵科技军神,上杉谦信最高的统帅,最强之备-车悬之备。北面除了伊达还可以,没人能抗衡你。但要小心武田,如果上来能和真田结盟可以让他帮你挡住(前提是你玩的剧本真田还在)。。
5、毛利家的天弓非常可观,而且毛利三父子的属性和弓箭适性也相当牛逼。六角家的扇拔攻击力其实也是不错的,弓箭适性也不差,只是由于六角父子和吉田兄的个人属性过于弱化,使得这个技能有点废柴。
6、同理还有谦信…不管你设定谦信是男还是女,都是不会生的。这里是历史原因,有兴趣的话可以去了解。
1、信长之野望6天翔记:游戏性极佳,武将成长和战役系统是SLG游戏的典范,是本人开始入门日本战国历史的启蒙游戏,情怀都要加分! 信长之野望14创造:战略性和历史模拟度达到新高度,内政开发设计也不错,战略大地图和城池布点是目前为止历代最佳,只是作为点题的大部分政策比较鸡肋。
2、对于《信长之野望》哪个版本最好玩,我推荐早期版本的《信长之野望战国立志传》如果喜欢古老和真实的风格,同时对日本战国历史有深厚兴趣,那么早期的版本如《信长之野望战国立志传》可能会更合适。这个版本注重历史背景和人物设定,玩法相对简单,可以深入体验到战国时期的政治斗争和战争策略。
3、那么,本次来为友子们盘点推荐的十大好玩的游戏分别是:星露谷物语、我的世界、信长之野望:新生、双点校园、太阁立志传V DX、GTA侏罗纪世界:进化 仙剑奇侠传三,漫威蜘蛛侠:复刻版以及使命召唤黑色行动3。
4、《三国志13》这是一款战争策略类游戏,是所以三国志系列中最强的一部作品。 三国志13采用将回到10代武将扮演模式玩家可以随意迎娶三国名人,你将在这里改变三国历史,书写历史成为可能,哪怕你不是吕布,可以娶到貂蝉,同样可以刺杀董卓,或者挟天子以令诸侯。
5、太阁立志传主要讲述日本“战国”时期的历史,如果你玩过信长之野望,或者看过日本大河剧,应该会很熟悉。以个人身份参与战国乱世。
6、有些人不提不代表不牛逼,这是无关紧要,或者。。我忘了。有些人不牛逼,但是我喜欢,就这么地了。大大名 织田:一门:织田信秀,织田信长,织田信忠(纯是个人爱好)一般:想起一句话:破竹柴田(柴田胜家),撤退佐久间(佐久间盛重),米五郎左(丹羽 长秀),木棉藤吉(木下秀吉)。
织田强大吧,位置不好,在中间,周围强人又多。对新手来说,多线作战很头痛的,所以反而不好打,即使是那个织田家最大的剧本新手也不容易搞好。同理武田、德川置也不好。反观岛津是地理位置最好的,完全无后顾之忧,后期火枪又很强,就是少谋士。其次是伊达,少有的骑兵、火枪都不错的家族。
信长之野望13武将推荐 想玩难一点而且新手玩还是选织田吧,如果选影武者家康剧情几乎周围全险恶,但是织田本身也很强。织田家特长是火炮,所以发展火炮,至于说足轻遇到骑兵会完蛋,其实不会,因为要5队主城一个阵型你不要选清一色的足轻就行了。
里好像南部家只要南部晴正还活着的时候,骑马可以称霸东北啊。北条家的那个什么风魔忍者众在早期是很牛逼的,但地理位置不怎么好,所以新手还是别用了。什么毛利,今川之类的射箭技术的,不怎么有前途,因为基本所有兵种都有一个防射箭的技术。
信长之野望12-革新最好玩,没有之一。强化智谋在战场中的作用。智将在这一代是最耀眼的明星,但是新手察觉不出来智将的厉害之处。上手有点难度,但是通关一次之后基本掌握的差不多了。信长之野望13-天道,上手简单,打法多,强化战法(如燕飞、神枪、枪极等特殊战法)。
玩信长之野望13你会卡爆的,显存太低,处理图像不行,而13画面还不错,就算你关玩特效也会卡~~~除非换显卡……这样卡着也没心情玩了。建议你还是玩信长之野望12和11吧~~~至少不会这么卡,新手推荐从12入手,要求配置要低些,关掉部分特效就行了,也还算好玩。
1、我推荐《日本战国物语》。乍一看楼主要的是历史书,再一看楼主要的是像三国演义的书,那么最符合楼主要求的就是这本了。
2、推荐《德川家康》,推荐它不是因为有多出色,而是有你需要的治国之策,看这本书就等于看日本版的《三国演义》。因为他是乱世开始到结束都出现的人。
3、关于日本战国时代的书籍,特别是具有正史写法且内容全面的作品,首推《日本战国与中国明朝》。关于一战、二战的书籍,内容比较全面的,可看《一战秘史》《二战全史》。
4、日本战国很复杂,要了解整个日本战国全局就看《宛如梦幻》(山西师范大学出版社),这本书较为简单的概述了日本战国史。
5、读完《史上最强日本史》后推荐看鬼谋者写的战国四雄,一共四本。有《织田信长》,《丰臣秀吉》,《德川家康》,和《武田信玄》,内容详细可靠,而且可读性强。读书的时候可以不时上百科查一下人名和事件。在淘宝搜索【鬼谋者】就可以查到。最后可以看孙琳和不戒合写的《日本战国物语》共上下两本。