1、架空子女开局选标准或多,生姬频率自己手动调,尾数默认56(每月生),改成40为每季生,改24为每年生(前面230就不要动),改完后依然按对应快捷键锁定即可。1,3,4选有冲突,不要一起用,任意选一个。F4里面编号用V大修改器查找(比如德川家康,编号298)。
2、肯定是版本不对应,可能修改器是01版的吧。以前我游戏01,修改器00的时候也这样。到下修改器的地方看看是什么版本吧。
3、然后把性别设成男性。。为了铃木的独有科技和生姬武将。寒一个先。开局,把MM弄成大名。开局先跟长中家解盟。好处是前期不怕叛乱。。因为人都打仗去了,家里根本没建设 然后开局7000人直接拿下岸和田 。本来是想出海先打长中家,结果打了一次发现路程太长粮食不够。
4、如果不考虑生姬这个因素,各个剧本情况也是不一样的,本人估计一门最多的是“信长诞生”剧本中的伊达植宗,一门数量保守估计在10个以上,周围的芦名、相马等都是他的女婿……就算纵观整个游戏,伊达也是遥遥领先,尤其是伊达植宗担任大名的时候,如果换成家族其他人,一门会少很多。
1、游侠有个内存修改器,能够提高生子和生姬的概率。
2、架空子女开局选标准或多,生姬频率自己手动调,尾数默认56(每月生),改成40为每季生,改24为每年生(前面230就不要动),改完后依然按对应快捷键锁定即可。1,3,4选有冲突,不要一起用,任意选一个。F4里面编号用V大修改器查找(比如德川家康,编号298)。
3、所以子女能力高低除了和父亲的能力有关,还有运气的成分 。适性方面,子女的适性似乎不会超越父亲,只能和父亲一样 。子女适性小于或等于父亲适性(含家宝及妻子加乘) 。例如信长足轻A,儿女足轻最高是A。 而父亲适性好,子女适性似乎也不会太烂 。
肯定是版本不对应,可能修改器是01版的吧。以前我游戏01,修改器00的时候也这样。到下修改器的地方看看是什么版本吧。
架空子女开局选标准或多,生姬频率自己手动调,尾数默认56(每月生),改成40为每季生,改24为每年生(前面230就不要动),改完后依然按对应快捷键锁定即可。1,3,4选有冲突,不要一起用,任意选一个。F4里面编号用V大修改器查找(比如德川家康,编号298)。
然后记得主界面有设定大名生子的年龄。好像不管什么模式年龄限制都存在 对了,还有就是那个生子生姬修改最下边那个锁定几率的选项,想要每月生子的时候就把它勾上。
一门众啊……有点困难,一般编辑器只有浪人和家臣两个选择。要不你调一下生姬,然后自己是家臣,再娶一个,这样就好了。
游侠有个内存修改器,能够提高生子和生姬的概率。
不可能生出来的……同理还有谦信…不管你设定谦信是男还是女,都是不会生的。这里是历史原因,有兴趣的话可以去了解。
中文名称:信长之野望13:天道威力增强版 游戏制作:KOEI 游戏发行:KOEI 游戏类型:策略 游戏简介 《信长的野望:天道威力增强版》作为势力强化的新要素,包含武家、公家、南蛮等4大系的“文化”系统登场。
真感谢这个剧本,因为早几代没有此剧本,就用1556剧本用修改器把政宗改出来,立刻叫晴宗传位5年横扫奥羽,10年上洛砍死信长。
基本信息游戏名称:信长の野望?天道 パワーアップキット中文名称:信长之野望13:天道威力增强版游戏制作:KOEI游戏发行:KOEI游戏语种:日文游戏类型:策略发行日期:2010年12月17日游戏简介《信长的野望:天道威力增强版》作为势力强化的新要素,包含武家、公家、南蛮等4大系的“文化”系统登场。