1、高等的科技只能由相应适性高的武将研究。与外国贸易获得的技术非常有用,可以大幅度提高兵种战力,比如有苗刀的足轻拆城墙就比没苗刀的快上很多。除了独有技术和外国技术,剩下的技术当然可以自己研究,只要学舍够,人才够。
2、赤松家战略方针:(上级难度,无新武将,普通寿命,无无耻外交)。赤松家是个很厉害的小大名,黑田一家子的内政都很牛,黑田孝高更是难得的全能级人才。再来姬路城的地形很好,很适合攻击。(也很适合被攻击)。游戏一开始,建议先与信长结盟,利用外交来学习铁炮橹技术。(用孝高的话很容易搞定)。
3、等你收服了长野家之后,就可以往东发展,同时进一步增加学舍数量,以研究更高级的技术。建议你刚开始打选择初级,电脑时不时会给你一些提示,例如让你去挖角某个武将或者进行搜索之类的。等你熟悉了整个游戏的操作之后再选择更高级别的难度吧。
4、像信长是人才不错。猴子咯,羽、柴都不错嘛,而且有铁炮技术优势,这游戏叫信长之野望。自然选信长有优势。不过我觉得上杉谦信和武田信玄是初玩者的首选,武田和上衫家都是军马之王。
5、步兵主要是初期速推好用些。当然我不是说火枪系、马系一定强,后期比还是混合兵种好。而且即是是步兵大名,在后期人才全面时也能组建一直很强的骑兵或者火炮。但是不容置喙的是,天生骑兵、火枪科技的大名的确很有优势的。火枪强大的有:织田、铃木、岛津、伊达政宗。
1、在《信长之野望天下创世》中,玩家需要理解并运用多种策略来取得优势。首先,布武是提升大名势力的重要手段,通过花费20000金,选择群雄以上的大名可以设定本处城,对远处城池发起攻略。决战是决定势力版图的关键时刻,霸者以上的大名可以进行野战决战,最多12个城主参与,电脑也会主动挑战。
2、是的,把足力义昭调到室叮御所,过几个月会出现森兰丸问你上不上京,选择上,第一个回合结束后,织田信长会把室叮御所改为二条御所,而且在下个回合结束后会发生本能寺之变。在信长死后,先是织田信包发生叛变,还有另一个人也发生叛变。如果不想信长死,就选择不上京或在上京后马上把信长调走。
3、必须全日本范围内只有你自己的领地和从属者的领地,婚姻和同盟都是不行的。你需要把伊达家劝成从属或者舍弃后决战迫使从属才行。
4、有这种剧情,一般到你很强大时会随机有包围网(周边联合起来打你,盟友直接背叛)或者某个大名有靠山(南满人暗中支持),大量枪炮伪装。个人感觉足轻是王道。大同升级为国崩(要宝物)后攻城蛮爽的,要注意保护。
5、铁炮町是特定的城才有的,比如杂贺城,小谷城,内城。占领这些城之后你就能建了。更快的办法是,你可以和拥有这些城的大名结盟。比如岛津、铃木等。只要结盟了,就可以获得他们的技术。牧马场,忍者里也是。
一些可以用家宝获得,例如某家宝有某种战争上使用的技能,这样把家宝赏赐给某人,那某人就会有那个技能了。还有一个就是出战,让某人跟着一个牛人,牛人用战术技能,用得多了,那某人也会在一定的熟练度下习得某技能。可能有点抽象,举个例子:自创一个全能武将,叫做A。一个啥也不会的废柴,叫做B。
【革新 power up配套元件】即使不下达命令,一旦状况符合,各诸势力便会自动地支援。 但是,诸势力们不能有性格相合,同时与全部的其它势力关系友好。根据情况,分化友好度不同的诸势力,将能制造出有利的状况 -- 玩家的战略眼光将很大地左右战局。
有个技术叫做三段合击,是织田家和伊达家的独创技术,当你修了32个铁炮学舍,并研究完元入铳技术后,过月自动获得三段合击的独创技术。当然织田家的大名要是织田信长或是织田信忠,伊达家的大名要是伊达辉宗或是伊达政宗。然后还有个战法叫做三段击,是铁炮类战法。
除非对方是集结了很多兵来打你的,不过刚开始对方是不会有那么多兵力的,铁炮橹足够用了,如果还是很多兵,那说明是你发展慢了。
1、信长之野望12革新中,武将与公主的主要区别在于其游戏功能和角色定位。在游戏功能上,武将主要负责战斗和统治。他们可以带领军队参与战争,拥有各自的战斗能力和技能。武将在战场上的表现直接影响战局的走向。同时,他们也是领地的管理者,负责发展经济、提升民心和建设设施等。
2、当武将就是当一个可以使用的手下,也就是说可以让成为武将的公主带兵打仗、修建筑物、研究技术等;当公主的话,就等着嫁人,所嫁的对象就可以成为一门,同时提高带兵的数量并且可以提升相应的属性。
3、第一,在PK版里,没有结婚一样可以出公主,我用岛津贵久就是这么下了两个蛋。第二,新武将当然可以生,但是貌似游戏里有些隐藏的设置。