1、角色基本术语:AR——Attack Rating攻击准确率。Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率。bloodrun——就是杀怪物,吸取经验值了。一般特指在act5 出门之后第一个砍人的地方,叫Bloody Foothills。HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。CB—— Crushing Blow 压碎性打击。
2、指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
3、第一部分:游戏用语详解 在游戏之中,不少玩者都会因为武器上的古怪功能,以及进阶玩家的游戏专用术语,呆楞当场。以下的资料,能够将阁下的疑虑一一化解,令你不再旁徨。
4、暗黑破坏神2重制版玩家常用缩写术语汇总各种人物属性缩写MF Magic Find的缩写,即“刷装备”或物品属性中的“+XX更高的几率获得魔法装备”。
就是增加防御。比如一个普通的铠甲有防御100,而有50%防御强化的同类型铠甲就变成150防御了。
其实这个飞射性防御不是指远程攻击时血减少,而是在受到远程攻击时增加30的防御,这样远程打到你的几率就降低了。
增加自身基础防御,使之倍增(圣骑士的技能就有个,还有就是ACT2pet的技能,都是光环。)作用就是增加防御啦,这么简单~还有就是减少敌人的命中率~再者就是敌人命中时,攻击会比+防前少。
就是按装备的基础防御增加,和人物属性没关系。另外像你说的,看到一件装备防御100,并且属性里有100%增强防御。那么实际上这件装备的初始防御是50,你看到属性里的防御值是已经计算过增强防御属性的。
防御强化是指在装备原来防御的基础上再加50%,可以不用管,直接看防御。法师的强化技能也是如此。
在有防御值的防具上时,增加这个防具的30%防御,防具上显示的防御数已经是增加30%后的防御。在防具以外的装备有这个属性时,增加所有防具的30%防御(按防具的显示防御算,直接加在状态栏的最终防御里) 。防具上有增加XX%物理伤害时,也是增加武器显示伤害的百分比。
综述:首先,ed在武器是增强伤害,在防具是增强防御。增强防御是该物品原有的防御值基础上加的X%,你所看到的数字已经是加完了的,对你人物穿戴之后,没有任何关系。看防御来说,120的比105的好,105防御的意思是增强了34%防御之后到的105。
上面的别误人子弟。在别的游戏中,防御的作用可能是降低对方物理伤害,但在暗黑中,作为垃圾属性的防御其作用只不过是增加敌人打不中的几率而已,但也不是单纯的闪避,因为在暗黑中 闪避也是分2种的,用过YMX的都该知道,站立不动的闪避与移动中闪避。
照亮范围+x,有地图插件直接显示全部地图,这个是没有插件才有用,所以说基本也是没用属性。3防御强化X%, 这个有用,因为防具的防御高低,首先取决于你的防御材料,第二就是这个属性,X越大,防御越高,所以这个属性越高越好。4聚气,看什么技能了,有些技能有用,有些就没用。
人物的防御力只能闪避怪物的物理攻击,没有任何抵消伤害的效果,能减少伤害的只有带有物理伤害减少、魔法(骨矛、魔法箭等)伤害减少的装备,提高元素(冰火电毒)抗性可以减少元素伤害。怪物的某些物理技能会无视防御或格挡,必定命中,只有物理伤害减少的装备可以减伤,比如暴风盾,物免甲等。
1、角色基本术语:AR——Attack Rating 攻击准确率 Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率 bloodrun——就是杀怪物,吸取经验值了。一般特指在act5 出门之后第一个砍人的地方,叫Bloody Foothills。HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。
2、指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
3、角色基本术语:AR——Attack Rating攻击准确率。Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率。bloodrun——就是杀怪物,吸取经验值了。一般特指在act5 出门之后第一个砍人的地方,叫Bloody Foothills。HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。CB—— Crushing Blow 压碎性打击。
4、第一部分:游戏用语详解 在游戏之中,不少玩者都会因为武器上的古怪功能,以及进阶玩家的游戏专用术语,呆楞当场。以下的资料,能够将阁下的疑虑一一化解,令你不再旁徨。
5、B一般指BAAL(第五关BOSS),KB一般指杀BAALD一般指DIABLO(第四关BOSS),KD一般指杀DIABLOC一般指COW(奶牛场),KC一般指刷奶牛。游戏剧情 前言 天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。
ed是XX%增强防御(或者伤害),LL是XX%生命偷取,MAX的意思是这个装备变量的最大值(很多装备有几个属性是可变的,不是固定) 无形的东西在伤害和防御上比普通的高,而且给雇佣兵带是不会掉耐久的。有些符文之语做出来就是无法破坏,不会掉耐久,所以也可以用无形的材料来做。
在武器上说的一般表示百分比增伤,100%ed表示增加伤害100%。在防具上说的ed一般表示百分比增防,100%ed表示增加100%防御。有些符文之语或暗金武器上也会出现百分比增加防御的词缀,同理有些防具上也会出现增加伤害的词缀,要看具体情况区分。
ar是提高攻击命中率。ed是提高伤害力,提高防御力。
防具上的ed只会增加该防具的防御。如15ed的盔甲,只增加该盔甲的15%防御。非防具ed增加整体防御的百分比。如刚毅剑的200%ed增加的是整体防御的200%。所以炸牛才会使用刚毅剑作为主要防御手段。而14ed的盔甲往往不如无ed满防盔甲受欢迎。
暗黑2珠宝ed是指在游戏《暗黑破坏神2》中,通过在装备上镶嵌珠宝和符文等物品,增加装备的额外伤害百分比。ED的全称为Enhanced Damage,即增强伤害,珠宝和符文等物品的ED属性可以叠加。玩家可以通过不同的组合来提高自己的装备伤害值,从而更轻松地完成游戏中的挑战和任务。
1、暗黑2命中值是造成伤害用的,命中值越高,击中敌人的概率就越高,命中值越低,敌人就会闪避免疫伤害。增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。
2、破不掉。③最多降低多少点抗性 这个问题比较简单,就是游戏设定。你自己下载一个暗黑2技能模拟器就知道了,审判光环技能等级上升降低的抗性点数越多,到了25级,降低抗性可以到150点,之后再加等级就一直停在150点不加了,只能加降低防御的百分比,所以最多降150点。死灵法师降低抵抗诅咒类似。
3、可以增加召唤生物的元素抵抗.加一点就够了~在靠装备加一些也能到20了~1级加28全抗,20级为66全抗。