百分比技能是这样算的。你的站街面板攻击乘以你技能里面写的那个百分比,再除以怪或者人的防御百分比,就是真正对人或者怪造成的伤害。(PKC站街攻击和城里是不一样的)至于站街面板攻击的计算方法,武器物理攻击*(1+力量*0.00。
一、防御减伤公式:减伤百分比=自身防御/(攻击方等级*200+自身防御)。最终防御效果=对方基础攻击*(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击*(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5。注:PVP时攻击方等级系。
DNF固伤职业技能伤害:技能面板伤害*(自身智力+250)/250*(1+自身独立攻击力/100)=打在零防御的怪上的伤害技能的面板固定物理攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式: A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤实际攻击。
属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]。22点属性强化=+10%伤害,44点属性强化=+20%伤害,以此类推。递减的原理:假如,一个技能有10000的伤害,那么,当堆了22点属性强化的时候确实是增加了10%的。
DNF固伤技能提升伤害,主要提升有以下几个方面:\x0d\x0a一、智力/力量:\x0d\x0a固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)\x0d\x0a简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤。
每22点属性强化增加对应属性攻击10%的伤害。此加成效果不与任何其他效果冲突。多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值最高的一种计算。属性强化提供的伤害加成没有递减现象。所谓的“属强递减”指。
1.每22点属性强化增加对应属性攻击10%的伤害。2.此加成效果不与任何其他效果冲突。3.多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值最高的一种计算。4.属性强化提供的伤害加成没有递减现象。所谓的“属强递减”指的。
[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成。属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)递减原则:由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(。
属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%;但是属性强化的伤害提升比例是递减的;例1:0点光强伤害100、22点光强伤害110、44点光强伤害120看样子是不是感觉没错是提升了10%,但是实际计算方式不。
具体计算式:属强增加的是最终的伤害,以光强为例,光强为40,怪物的光抗为-4属强加成就为40-(-4)=44。属强加成的方法是每增加22点增加10%伤害。上边的44点就增加20%伤害。对于伤害加成部分,以物攻职业为例:百分比。