有的。法功没多点一级。 相当于技能多加一点。
化生寺属于法系职业,伤害符对化生寺没用。《梦幻西游》里化生寺门派技能的加血,跟法术伤害是没有关系的,但跟法术修炼有关,法术修炼越高,其使用技能加血时,可以回的血则越多。伤害等于18治疗。在游戏《梦幻西游》中,化生武器100伤害等于18点治疗。化生寺一级法修加2%的治疗量。
没关系,《梦幻西游》里化生寺门派技能的加血,跟法术伤害是没有关系的,但跟法术修炼有关,法术修炼越高,其使用技能加血时,可以回的血则越多。
高法伤加点:5魔这种加点方式主要侧重于法术伤害,对于化生寺的输出能力有较大提升。但同时也牺牲了一定的生存能力,因此适合在不需要太多生存能力的任务中使用。高速辅助加点:1体2耐2敏这种加点方式主要侧重于速度和辅助能力,能够在保证生存的同时,增加一定的速度。
和尚没有点法伤的必要。第一,法伤只会增加法术伤害和封系技能的效果。对加血,加辅助技能都没有影响。所以和尚没有点法伤的必要。纠正一下1楼的说法,法伤对封系技能的概率有用,对给我方队友加技能的成功概率没有用。
化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。
1、有的。法功没多点一级。 相当于技能多加一点。
2、化生寺属于法系职业,伤害符对化生寺没用。《梦幻西游》里化生寺门派技能的加血,跟法术伤害是没有关系的,但跟法术修炼有关,法术修炼越高,其使用技能加血时,可以回的血则越多。伤害等于18治疗。在游戏《梦幻西游》中,化生武器100伤害等于18点治疗。化生寺一级法修加2%的治疗量。
3、没关系,《梦幻西游》里化生寺门派技能的加血,跟法术伤害是没有关系的,但跟法术修炼有关,法术修炼越高,其使用技能加血时,可以回的血则越多。
4、和尚没有点法伤的必要。第一,法伤只会增加法术伤害和封系技能的效果。对加血,加辅助技能都没有影响。所以和尚没有点法伤的必要。纠正一下1楼的说法,法伤对封系技能的概率有用,对给我方队友加技能的成功概率没有用。
5、在梦幻西游手游中,化生寺作为一个辅助治疗门派,加点方式的选择对于角色的战斗力和游戏体验都有一定的影响。以下是几种推荐的化生寺加点方案:主流加点:3耐2体这种加点方式主要侧重于防御和气血,能够提高角色的生存能力,尤其在暴力横行的游戏中,能够站得住是治疗门派最重要的属性。
6、梦幻西游手游化生寺加点PVE任务型: 3体2耐或2耐3体 首先上面两套化生寺的加点都是任务型的加点,主要就是提高自己的生存能力,不用害怕被怪打死。自己不死和保证高血线就可以给队友提供治疗回复以及其他状态支援,不加敏捷可以保证AOE怪打不到自己。血线和防御哪个点3就看自己的喜好了。
1、主流加点:3耐2体这种加点方式主要侧重于防御和气血,能够提高角色的生存能力,尤其在暴力横行的游戏中,能够站得住是治疗门派最重要的属性。这种加点方式适合在PK方面使用,尤其是高速的辅助路线。
2、梦幻西游手游化生寺加点如下:梦幻西游手游化生寺加点分别分为三种情况主流加点之一:在《梦幻西游》手游中加2体1魔1耐,这种加点方式较为均衡,既有一定的生命和防御能力,又有一定的魔法和输出能力,适合前期升级和打怪。
3、梦幻西游手游中,化生寺的加点推荐如下:均衡加点。对于大部分玩家来说,推荐选择均衡加点,即2体2敏1耐,这种配置可以增强攻击速度和闪避能力,适合各种活动或PK。这种加点方式能与敏捷完美平衡,增强在主流PK中的竞争力。防御加点。对于需要侧重防御的玩家,可以选择3耐1体1敏的加点方式。
4、关于化生寺加点选择如下:五敏流: 抢速流化生,由于技能一苇渡江和流云凝滞特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航,罗汉,笑里,晶清等各种辅助常用特技。队友需拥有流云凝滞等配合流特技。