算法,依然是取本队内所有武将的属性最高值,比如本队内有信长、重治、本多忠胜,则统率,智谋,武力三属性皆在100+(默认家宝的情况下)。
多带一个武将就可以多一种战法,而同类型的战法(足轻战法、铁炮战法)在施放时有概率会出现连携(即不消耗斗志额外施放一次战法,通常都是高级战法释放后会带动低级战法,兵种科技的最后一个科技都能使连携率翻倍)。
看你用那个大名了,初期建议玩玩简单一些的大名比如织田、武田、上杉、毛利这些容易上手,开始是一般建造1-2个武家町,这是增加钱的,建造1-2个农村,农村是增加粮食的,农村里还可以建造兵舍和工匠,兵舍越多,募兵越多,工匠是会自动修复町的耐久度。
在游戏中,玩家可以根据自己的喜好和策略来选择培养武将还是公主。喜欢战斗和统治的玩家可能会更倾向于选择武将,而喜欢辅助和支持的玩家则可能会更喜欢选择公主。无论选择哪种角色,都需要玩家合理分配资源、提升能力,以便在游戏中取得更好的成绩。
如果是威力加强版,进入游戏之后,点右上角“编辑”---“编辑宝物”,选择要授予新武将的宝物,就可以选择该宝物的所属势力或者所属武将。这样,你就可以把其他势力所拥有的宝物编辑成属于你的势力,然后在“赏罚”---“授予”,把宝物给新武将。
忍之里是不是可以防止武将逃跑我不清楚。因为我从来不建设那种东西。武将一般过月时才会逃跑。同城登陆武将需要10天多一点。所以我从来都控制在月初破城。然后有2次登陆武将的时间。这样稍微像样点的武将都够时间登完了。至于登不下的垃圾我觉得要不要也无所谓了。
该武将属性只提升8点)。谱代武将。受谱代的武将从谱代的那年开始,每2年提升一点属性。谱代满18年武将统武智政都提升10点。从此不再提升。三。在能力日使用武将,消灭一只队伍提升一点统率。使用战法成功加一点武力。使用计谋成功加一点智力。进行政治外交成功加一点政治。
第三个是武将的战法。技术提高的是部队的整体能力,如某某技术,提高部队的移动,攻击,防御等。武将的能力对部队有加成,如武田跟上杉,统率值很高,所带的部队比一般武将带的有更大的威力。
不要被电脑偷了城。寺庙不在结交期间,铁炮橹是威力不够的,很容易被偷。被偷了,就,就打不回来了。。蛀虫大法。这招有点脏。。不建议使用。开局把家里最垃圾的将赐予家宝,然后没收,然后增加俸禄到忠诚100,继续赐予,没收,增加忠诚。
1、信长之野望12革新中,武将与公主的主要区别在于其游戏功能和角色定位。在游戏功能上,武将主要负责战斗和统治。他们可以带领军队参与战争,拥有各自的战斗能力和技能。武将在战场上的表现直接影响战局的走向。同时,他们也是领地的管理者,负责发展经济、提升民心和建设设施等。
2、当武将就是当一个可以使用的手下,也就是说可以让成为武将的公主带兵打仗、修建筑物、研究技术等;当公主的话,就等着嫁人,所嫁的对象就可以成为一门,同时提高带兵的数量并且可以提升相应的属性。
3、第一,在PK版里,没有结婚一样可以出公主,我用岛津贵久就是这么下了两个蛋。第二,新武将当然可以生,但是貌似游戏里有些隐藏的设置。
4、、军备(铁炮、军马和攻城武器)可以选择“编辑公主”可以编辑选择公主为武将,但是不可以使成为武将的公主变回武将,所以要引起注意!可以改变公主提升属性,(例如织田市的提升属性是内政,但是你可以使她变为提升计谋)。当然一切的前提是开始进入游戏时必须选择允许选择“允许游戏中编辑”。
5、你说的是12革新吧,解盟会使城的民心下降,民心低于90以下其他势力会对你的城用流言,这样就暴动,没有好的解决办法,只有等待民心慢慢恢复,这时期不要征兵。
首先不是所有势力都有独创科技,只有一些强大的势力有的。触发条件:对应的科技获得7项。
筑城——真田城(真田家,研究完二城获得)内政——铜墙铁壁(北条家,研究完改良品种获得)要出独创技术一定要大名和家纹相同才行,比如德川家,大名一定要是德川家康,同时家纹一定要是三叶葵,研究完十文字枪的时候过月自动获得三河魂.满足不了大名和家纹相同,就出不了独创技术了。
信长12,看情况吧 我玩过很多次,更换过几次大名 有些能学到 有些不能,比如织田家 信长换信秀(他爸爸)能学到,而换信长的堂弟就不能学到,名字不记得了。 上杉家上杉兼信换上杉景盛能学到。】信长13换谁都能学到。
不可能,即使是革新也不可能拥有两个特有科技 你一定是玩了修改器修改过的剧本或者存档,才误导你以为12也能有2个特有科技 特有科技是需要血族,家纹同时满足条件才可以的。
革新PK版里打天下,就用足轻+弓箭,所向披靡。既然用到足轻,就要数德川家了。冈崎城的地理位置不错,农村能修在海边,可以修很多渔户(产量高于田地),而且街町能修10个(是能修最多街町的城池之一),而且又足够的地方让每个街町都修满8个建筑。
1、信长之野望12中特殊家族特技的出现是在科技树研发到一定程度时自动触发的。这些特殊家族特技是家族特有的技术,当大名(家族领袖)研究科技到达倒数第二个时,即第二个红色的技术时,只要大名在城中待机过月,就会触发剧情获得特有技术。
2、在《信长之野望大志》中,战法系统丰富多样,有助于玩家深入理解和运用。下面是一些武将特有的特殊战法及其效果的详细介绍:啄木鸟战法 - 山本勘助利用别动队绕至敌后,与主力部队形成夹击,对敌方本阵造成致命打击。车悬 - 上杉谦信上杉的部队以本阵为核心,如同车轮般环形进攻,持续不断。
3、一些可以用家宝获得,例如某家宝有某种战争上使用的技能,这样把家宝赏赐给某人,那某人就会有那个技能了。还有一个就是出战,让某人跟着一个牛人,牛人用战术技能,用得多了,那某人也会在一定的熟练度下习得某技能。可能有点抽象,举个例子:自创一个全能武将,叫做A。一个啥也不会的废柴,叫做B。
4、不能,学会特有技术有两个先决条件,一是特定的大名,二是家纹。你灭了信长,但是你的家纹是不能改变的。
5、就是智略低了一点,也是乘崩。第九丰臣秀吉,丰臣秀长,千层击并不是伤害很高,但是他们统率和智略比较高,配合步兵的高防御,扛得起,战斗中可以慢慢输出。第十就是那一大堆剑豪了,柳生,上泉,北田,富田等等没什么太大的意思,他们智略太低,一个混乱就可以去死了,只是比一般武将强一点了。